根据Square Enix的说法,这就是最终的幻想

2019-08-03 10:20 来源:http://www.zjhaipu.com
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上周末在东京举行的Square Enix举行了一次公开会议,围绕其实时技术演示,Agni的哲学:最终幻想。虽然展示技术方面对于烈火哲学的设计至关重要(因为它旨在展示Square新发光引擎的细节和灵活),但其创作者坚持认为它感觉像是最终幻想。但究竟是什么让“最终幻想”变成了“最终幻想”?为了回答这个问题,他们整理了最终幻想的五个最小组件列表。


列表中的第一项是“魔术”,鉴于它是特许经营的每一次迭代中的关键组成部分,因此在列表中显而易见。第二个是“召唤”,自“最终幻想III”以来,这是该系列的主要内容。所需组件列表中的第三个是“华丽之美”。这个有趣的是,鉴于前六个最终幻想的基于精灵的质,“华丽的美丽”和直到PS1时代才真正进入等式。毫无疑问,现代最终幻想在设计和图形方面都非常具有视觉

冲击力。

“最终幻想”中需要的第四件事有点含糊不清:“精炼”。他们没有详细说明究竟是什么,但是系列中的每个游戏都至少试图改进在前一次迭代中不起作用的游戏玩法部分。同样可以说是图形细化,因为毫无疑问,每个最终幻想看起来都比之前的版本更好(可能除了MMO之外)。

最后,他们表示最终幻想需要“改变和挑战”。 “改变”是指“改变”。部分是显而易见的,每个编号的最终幻想都发生在一个新的世界中,有一个新演员。战斗系统也随着游戏的变化而变化。至于“挑战”,这有点模棱两可,但这可能意味着每个世界都有必须克服的挑战。它也可以说是在乏味的磨练和欢迎挑战之间找到游戏中的平衡。

所以你有它:Square Enix认为是最终幻想的基本组成部分。在大多数情况下,我同意这个清单,尽管我认为“世界威胁冲突”之类的事情。和“不太可能的一群英雄”也是最终幻想公式的关键组成部分......更不用说Moogles了。我不了解你,但如果我的最终幻想

没有Moogle,我真的很生气。

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