能一键游戏

2019-06-28 10:00 来源:http://www.zjhaipu.com
长期游戏设计师Berbank Green在这个最新深入的专题报道中讨论游戏设计机制,当时“一键是交互的”,使用基于Flash的交互式示例,使用有限的控件来充实一些令人惊讶的可扩展,创新的游戏玩法。

该作品的介绍解释说:

“本文是对互动的探索。对于基本行为的低级机制特别感兴趣的设计师来说,它可能最具吸引力。它不打算列出事实和数字,而是意图是提出问题,提供建议和提出可能。重点是摘要,在必要时,不考虑或仅考虑互动的利用。附录中包含词汇表。

在本文中,一个按钮是对交互的。使用这个,读者可以得出他们自己的结论,如何在多按钮交互系统上利用这些想法。“


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