耻辱 - Kotaku Review_2

2019-09-09 10:35 来源:http://www.zjhaipu.com

我很想在耻辱的投球会议期间成为墙上的一只苍蝇。 “嗯,这是Deus Ex遇见BioShock,”有人毫无疑问地说。 “哦,嘿,让我们投入一些半条命2”,因为为什么不呢?

这是一种奇异的,兼收并蓄的混合体,这种组合可能看起来过于雄心勃勃。但由此产生的游戏简直就是杰作。

由一个星光熠熠的船员开发的耻辱,有着所有上述头衔的历史,由于一个崇高的承诺,已经鼓起了大量的炒作:你可以随心所欲地玩。你可以把你的角色变成一个防御刺杀的屠宰机,以血腥的方式在严酷的城市邓沃尔上进行战争。你可以沿着屋顶潜行,从远处狙击目标。你甚至可以在没有单身生活的情况下完成整个游戏,这一成就虽然令人钦佩,但对于你熟练的英雄刺客来说可能会有点无聊。

顺便说一句,那个英雄是一个保镖名叫科尔沃,戴上面具,并在他因为杀死他应该保护的女皇而陷害之后继续逃跑。科尔沃是一名受过训练的杀手,拥有许多武器和物品:除了剑,弩和之外,他还可以使用手榴弹,睡眠飞镖,爆炸螺栓以及其他一些陷阱和装置。在游戏初期,科尔沃被一位名叫“局外人”的灵人物访问,他是一位神灵斜线守护者,给予他一套神奇的能力 - 他可以学习如何拥有老鼠,减缓时间,以及其他超自然的逍遥时光。要获得这些能力,你必须收集隐藏在Dunwall废弃公寓和低俗院的角落和缝隙中的特殊符文。您可以使用这些符文来获得新的能力并升级您已有的符号。

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为什么:大多数游戏都有严格的规则和指导方针,Dishonored有建议。建议它鼓励你随时随地搞砸。将Deus Ex的“你想要的”结构与BioShock精湛的世界设计融为一体,这款游戏真的很特别。

羞辱

开发商:Arkane Studios
平台:Xbox 360(已审核) ,PC,PlayStation 3
发布日期:10月9日

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游戏类型:Stealth-action-RPG

我玩的是什么:击败游戏在~15个小时。花了我的时间在前几个任务,然后冲过最后两三个。重新看了几个任务,看看替代路径和请求。

我喜欢的两件事

探索,发现,杀戮和潜入恐怖,瘟疫肆虐的Dunwall市。书写。智能水平设计。绚丽的艺术指导。

我讨厌的两件事

闪烁的十字线可能难以纵。某些敌人感到异常而且不合适。

按订单生产背箱报价

“Deus Ex遇见BioShock遇见小偷遇到半条命与钱包相遇。” JasonSchreier,Kotaku.com“尊敬。” JasonSchreier,Kotaku.com

你认为这种过度的力量会使游戏变得太容易,但是当你掌握了Corvo的力量并将他变成真正的杀戮时,就会陷入耻辱的后期阶段机器,他还是一个玻璃炮。即使是在游戏的四个难度级别中最低的,如果你被卫兵包围,或者你走进错误的房间,发现自己面对着一个耻辱的机械怪物,就像一个巨大的了望塔那样,你很容易被杀死在你的脸上发射导弹或者一个巨大的电塔,如果你离得太近,它会立刻把你变成一堆灰烬。

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cr medelacr Corvo工具箱的ie是Blink,你可以用它来传送水平和垂直的短距离传输。我经常使用这个咒语,毫不留情。我会用它在排气管中反弹,偷偷溜进尘土飞扬的老房子,然后袭击他们老鼠出没的橱柜。我会眨眼间摆脱伤害的方式,传送到悬挂的枝形吊灯或窗户壁架,敌人无法接触到我。我一直用它。我不能对这种能力赞不绝口。它是解放,赋权和绝对令人愉快的体验。

耻辱的标语是“复仇解决一切”,事实上,科尔沃的大部分故事都涉及对尽可能多的人进行血腥(或非血腥)报复。这是一个有趣的故事,但它的作家显然受到游戏严密,基于任务的结构的(这确保了情节只能在停机期间进展)以及你的英雄作为你个的反映不会说的事实一个字。

我很想在耻辱的投球会议期间成为墙上的一只苍蝇。 “嗯,这是Deus Ex遇见BioShock,”有人毫无疑问地说。 “哦,嘿,让我们投入一些半条命2”,因为为什么不呢?

这是一种奇异的,兼收并蓄的混合体,这种组合可能看起来过于雄心勃勃。但由此产生的游戏简直就是杰作。

由一个星光熠熠的船员开发的耻辱,有着所有上述头衔的历史,由于一个崇高的承诺,已经鼓起了大量的炒作:你可以随心所欲地玩。你可以把你的角色变成一个防御刺杀的屠宰机,以血腥的方式在严酷的城市邓沃尔上进行战争。你可以沿着屋顶潜行,从远处狙击目标。你甚至可以在没有单身生活的情况下完成整个游戏,这一成就虽然令人钦佩,但对于你熟练的英雄刺客来说可能会有点无聊。

顺便说一句,那个英雄是一个保镖名叫科尔沃,戴上面具,并在他因为杀死他应该保护的女皇而陷害之后继续逃跑。科尔沃是一名受过训练的杀手,拥有许多武器和物品:除了剑,弩和之外,他还可以使用手榴弹,睡眠飞镖,爆炸螺栓以及其他一些陷阱和装置。在游戏初期,科尔沃被一位名叫“局外人”的灵人物访问,他是一位神灵斜线守护者,给予他一套神奇的能力 - 他可以学习如何拥有老鼠,减缓时间,以及其他超自然的逍遥时光。要获得这些能力,你必须收集隐藏在Dunwall废弃公寓和低俗院的角落和缝隙中的特殊符文。您可以使用这些符文来获得新的能力并升级您已有的符号。

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为什么:大多数游戏都有严格的规则和指导方针,Dishonored有建议。建议它鼓励你随时随地搞砸。将Deus Ex的“你想要的”结构与BioShock精湛的世界设计融为一体,这款游戏真的很特别。

羞辱

开发商:Arkane Studios
平台:Xbox 360(已审核) ,PC,PlayStation 3
发布日期:10月9日

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游戏类型:Stealth-action-RPG

我玩的是什么:击败游戏在~15个小时。花了我的时间在前几个任务,然后冲过最后两三个。重新看了几个任务,看看替代路径和请求。

我喜欢的两件事

探索,发现,杀戮和潜入恐怖,瘟疫肆虐的Dunwall市。书写。智能水平设计。绚丽的艺术指导。

我讨厌的两件事

闪烁的十字线可能难以纵。某些敌人感到异常而且不合适。

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你认为这种过度的力量会使游戏变得太容易,但是当你掌握了Corvo的力量并将他变成真正的杀戮时,就会陷入耻辱的后期阶段机器,他还是一个玻璃炮。即使是在游戏的四个难度级别中最低的,如果你被卫兵包围,或者你走进错误的房间,发现自己面对着一个耻辱的机械怪物,就像一个巨大的了望塔那样,你很容易被杀死在你的脸上发射导弹或者一个巨大的电塔,如果你离得太近,它会立刻把你变成一堆灰烬。

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耻辱的标语是“复仇解决一切”,事实上,科尔沃的大部分故事都涉及对尽可能多的人进行血腥(或非血腥)报复。这是一个有趣的故事,但它的作家显然受到游戏严密,基于任务的结构的(这确保了情节只能在停机期间进展)以及你的英雄作为你个的反映不会说的事实一个字。

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