塞尔达的传说今天出生30年前在一个丑陋的小软盘上

2019-07-04 10:27 来源:http://www.zjhaipu.com

1986年2月21日,首次尝试了Hyrule神奇的土地,虽然不是西方游戏玩家熟悉的着名金色墨盒。

1986年初,游戏玩家在美国,人们熟悉西方版的任天堂家庭计算机(Famicom),原版以Famicom磁盘系统的形式升级。

图片来自Evan-Amos - 自己的工作,CC BY-SA 3.0,https://commons.wikimedia.org/w/index.php?cu

这个外围设备虽然称其为原来的Famicom相形见绌,但它给了流行的游戏系统能力从专用软盘播放游戏,称为磁盘卡。软盘代表了一种较便宜的数据存储方式,墨盒,以及它们具有写入和读取的能力,因此游戏可以保存在磁盘而不是盒式磁带存储器或通过当时流行的复杂密系统。的游戏玩家甚至可以把他们的磁盘带到特殊的信息亭,并且以比直接购买的成本更便宜的方式写入新的游戏。此外,在底部凸起并盖印的大型任天堂标志制作了出色的原始DRM。

Nintendo的早期DRM很简单(并且没有工作)DRM或数字版权管理在很多方面都是现代游戏的巨大祸害。专为阅读

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通过七款游戏推出的Famicom磁盘系统。棒球,高尔夫,麻将,足球,网球,超级马里奥兄弟的重新发布和这个游戏就在这里:

图片来自https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Fami

那张奇怪的光盘肯定与我父亲1987年圣诞节邮寄给我的闪闪发光的金色墨盒相差甚远。相反,成年的玩家记得这个奇怪的,防尘

罩 - 缺少软盘,上面印有“传奇”字样。塞尔达及其副标题, TheHyruleFantasy.

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该游戏本身与1987年在北美和欧洲发布的游戏有点不同。加载时间较慢,但减速发生频率较低,而且由于磁盘系统的内置波表合成器,声音更加清晰。

两个版本之间的另一个显着差异是兔子的方式 - 像Pols Voice生物一样被派遣。最初的版本使用了Famicom的内置麦克风,让玩家能够大声喧哗地杀死Pols。 NES没有这样的能,所以在西方,Pols在箭头方面很弱,但是在游戏手册中留下了对他们的讨厌声音。

塞尔达传说如何改变美国海岸

你知道Pols,原始塞尔达传说中看起来像兔子的东西,意味着

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然而,在大多数情况下,Famicom Disk System的推出标题与我们都知道和喜爱的Shigeru Miyamoto和Takashi Tezuka幻想史诗一样,只是在一块无聊的塑料而不是这雄伟的野兽。

非常漂亮。

不会在1994年2月之前看到“萨尔达传说”的弹药筒发布,此前不久后Nintendo Japan推出了一款新的,更时尚的Famicom运动型非硬连线控制器,没有麦克风。墨盒是绿色和丑陋的。

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因此,虽然在30年前的今天首次发布了“塞尔达传说”,但西方世界却是最闪亮的。

今天,我们以我们选择的方式庆祝Hyrule 30周年。在评论部分回忆,你可以用任何方式玩原版,或者静静地做你的人的庆祝舞,而没有

人在看。

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